null Gyorsételek reklámozása videojátékokban

Gyorsételek reklámozása videojátékokban

2025. október 14, kedd

Egyre több élelmiszeripari vállalat fordul a játékok világához, hogy ezen keresztül érjék el a gyerekeketés a fiatalokat.

A Foodwatch kutatása szerint a vállalatok szándékosan helyeznek el gyorsételeket reklámozó tartalmakat olyan népszerű játékokban, mint a Minecraft, a Roblox és a Fortnite – néha speciálisan kifejlesztett játékvilágokon keresztül, néha pedig ismert streamerekkel való együttműködések útján. A Foodwatch egyik szakértője szerint „a játékok az új gyerektévé – és a bennük megjelenő reklámok ugyanolyan manipulatívak”. A Bitkom Digitális Szövetség (Digitalverband Bitkom) szerint a 10 és 18 év közötti fiatalok átlagosan napi másfél órát töltenek videojátékokkal. A Roblox, a Minecraft és a Fortnite a legnépszerűbb játékok közé tartozik a hatéves és annál idősebb gyermekek körében. Az olyan cégek, mint a McDonald's, a Red Bull, a Mondelez és a Mentos, szándékosan kihasználják ezt a figyelmet úgynevezett „játékon belüli hirdetésekre” vagy akár saját játékok készítésére. Emellett a vállalatok a nagy elérésű streamerekkel való együttműködésre összpontosítanak: az influenszerek közvetlenül a streamjeikben forgalmaznak chipset, energiaitalokat vagy édességeket. 


Friss hírek

2026. szeptember 14, hétfő

A korai életszakaszban történő cukorkorlátozás évtizedekkel később is csökkentheti egyes daganatok kockázatát

Egy új kutatás szerint alacsonyabb volt több daganattípus kialakulásának kockázata is azoknál a felnőtteknél, akik életük első 1000 napjában kevesebb cukrot fogyasztottak.

Tovább >

2026. szeptember 11, péntek

Fogyasztói pánik tört ki az USA-ban minden idők legnagyobb Cyclospora járványa miatt

Az amerikai CDC, FDA, valamint az állami és helyi közegészségügyi tisztviselők továbbra is vizsgálják a jégsalátához köthető, már 20 USA államot érintő Cyclospora fertőzések kitörését.

Tovább >