null Gyorsételek reklámozása videojátékokban

Gyorsételek reklámozása videojátékokban

2025. október 14, kedd

Egyre több élelmiszeripari vállalat fordul a játékok világához, hogy ezen keresztül érjék el a gyerekeketés a fiatalokat.

A Foodwatch kutatása szerint a vállalatok szándékosan helyeznek el gyorsételeket reklámozó tartalmakat olyan népszerű játékokban, mint a Minecraft, a Roblox és a Fortnite – néha speciálisan kifejlesztett játékvilágokon keresztül, néha pedig ismert streamerekkel való együttműködések útján. A Foodwatch egyik szakértője szerint „a játékok az új gyerektévé – és a bennük megjelenő reklámok ugyanolyan manipulatívak”. A Bitkom Digitális Szövetség (Digitalverband Bitkom) szerint a 10 és 18 év közötti fiatalok átlagosan napi másfél órát töltenek videojátékokkal. A Roblox, a Minecraft és a Fortnite a legnépszerűbb játékok közé tartozik a hatéves és annál idősebb gyermekek körében. Az olyan cégek, mint a McDonald's, a Red Bull, a Mondelez és a Mentos, szándékosan kihasználják ezt a figyelmet úgynevezett „játékon belüli hirdetésekre” vagy akár saját játékok készítésére. Emellett a vállalatok a nagy elérésű streamerekkel való együttműködésre összpontosítanak: az influenszerek közvetlenül a streamjeikben forgalmaznak chipset, energiaitalokat vagy édességeket. 


Friss hírek

2026. mai 29, vendredi

Szeretné, hogy gyermeke több zöldséget fogyasszon? Már a terhesség alatt is sokat tehet érte!

Egy felmérés szerint a gyermekek pozitívabban reagálnak azokra az ételekre, melyeket édesanyjuk a terhesség alatt fogyasztott.

Tovább >

2026. mai 27, mercredi

FAO: szigorúbb kockázatértékelésre van szükség az újrahasznosított élelmiszercsomagolásoknál

Az ENSZ Élelmezési és Mezőgazdasági Szervezete (FAO) szerint az újrahasznosított élelmiszercsomagolások csak szigorú globális biztonsági előírások és alapos tudományos kockázatértékelés mellett lehetnek biztonságosak.

Tovább >